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《全境封锁》PC版同样出色 并非PS4-Xbox One版简单移植

《全境封锁》PC版同样出色 并非PS4/Xbox One版简单移植

   育碧TPS大作《全境封锁(Tom Clancy's The Division)》因其惊艳的画面而受到不少玩家的期待,虽然游戏在次世代主机平台上的画面或许会更加出色,但是关于PC版质量方面的问题,玩家还是非常关注的。就在日前,技术指导Anders Holmquist就为我们带来了某些有趣的情报,比如是否该作采用的Snowdrop引擎可使用Xbox One的云技术提升游戏品质。

   Anders Holmquist表示,Xbox One的云技术已加入育碧的日程,但还不能公开讨论这个问题,不过他提到了PC版的情报。据悉,PC版不是其他版本,例如Xbox One,PS4的移植,PC版将与主机采用同等标准制作,充分利用PC的优势,打造全平台统一的质量。

   《全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。另外,游戏还允许玩家进行合作游戏,也可以进行对抗,全程将无缝过渡,没有读取新地区的过程。

   《全境封锁》由Massive entertainment,育碧Reflections,Red Storm Entertainment联合打造,游戏原本计划在年内登陆Xbox One,PS4,PC平台,随后育碧跳票至2015年发售。

    早前游戏截图:

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