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独立游戏制作人:躺着就赚了好多钱 我感到很愧疚

独立游戏制作人:躺着就赚了好多钱 我感到很愧疚

    在日前接受纽约客杂志采访时,《奇葩钓鱼(Ridiculous Fishing)》和《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》这两款独立游戏的制作人分享了他们在游戏忽然成功,一夜间名利兼收后的感想。游戏成功让他们高兴吗?当然。不过与此同时,他们也有很多困惑。

《奇葩钓鱼》

    《奇葩钓鱼》的创始人Rami Ismail和他的生意伙伴Jan Willem在2013年3月发布了这款游戏,第二天早上Ismail醒过来后,他的账户里已经有了上万美元的收入。这时,他第一时间的感想不是兴奋,而是,愧疚。

    “当我还是一个孩子的时候,我看着我母亲每天六点就起床了,工作一整天,然后回家给我和我的哥哥做晚饭,也许还会因为我玩太多游戏冲我嚷几声。”他说,“那天我第一时间想到的是,我就睡了一觉就赚了比她一年还多的钱,而这一切只是因为我做了个用一把枪射击来钓鱼的游戏。”

    在上线一周内,《奇葩钓鱼》赚到了几十万美元,六个月后,销量突破100万次。Ismail和Willem在制作《奇葩钓鱼》时,住的是小房子,吃的是泡面。但这些艰巨的条件依然没有缓和成功带给Ismail的愧疚感。

    “你思想的一部分知道自己工作很辛苦,牺牲了稳定的条件,你曾经有很长一段时间生活在财政危机中。”Ismail说,“你做的这些事,有些人不敢做,有些人不会做,而现在你得到了应有的回报。但是,尽管如此,感觉还是不怎么样。我实在无法停止想象我母亲开着她的小破车去上班的场景。”

    和Ismail一样,《超级食肉男孩》的创始人之一Edmund McMillen也因为一款游戏赚了不少钱。不过他想告诉大家的是,有钱后的自己没那么高兴了。

《超级食肉男孩》

    “我很不喜欢人们把我看作靠游戏一夜暴富之类的故事的主人公。有了钱,人际关系更加复杂了。”McMillen指的是他的那些曾经不联系的朋友和远亲都出现了,向他寻求财政方面的帮助。

    “我只是个做游戏的人,我还是个喜欢独处的设计师。但是成功把我升到了空中,并且给我带来了嫉妒,甚至憎恨。如果游戏没有卖的那么好,也许我现在正呆在我那只有一居室的小房子里,继续做着游戏呢。”

    “也许那样我会比现在更高兴。”

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