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手游版《魔兽世界》登录国服 流量变现路漫漫其修远

手游版《魔兽世界》登录国服 流量变现路漫漫其修远

   近日UC优视在北京召开发布会,正式发布其游戏开放平台战略,并宣布代理Gameloft旗下《混沌与秩序》中国运营权。本次UC从手机浏览器向游戏平台的跨度,无疑是看准了移动互联网游戏蓬勃发展的未来趋势,然而,拥有流量优势的UC,进军手游行业的道路,还需要兼顾诸如浏览器同质化以及游戏平台竞争等问题。

混沌与秩序被称作手游版的魔兽世界

   蓄力3年的跨平台谋略

   “UC在游戏业务上已经潜伏了三年多。” UC优视CEO俞永福介绍, UC从2008年开始尝试游戏业务,2009年成立了UC游戏频道提供下载服务,而在2010年收购手机游戏门户九游,直到2011年5月,UC游戏频道与九游合并运营。

   由此看来,UC对于手游行业的决策力无疑是高瞻远瞩的,而日前对于UC或被百度收购以缓解浏览器流量增长停滞的消息,相信也因为UC今日游戏业务的曝光而不攻自破。

   据了解,目前UC游戏开放平台月活跃用户约5000万,上线手机网游约200款,而今年3月来自网关的流量监测显示,游戏网垂直市场占有率,UC旗下九游门户达到12.05%,仅次于QQ与中移 动,占据第三的位置。

   目前,从数字上方面看来,UC做游戏似乎前景相当可观,业内人士也指出,UC游戏业务的曝光,未来有望大幅加快流量变现的步伐。

   然而,真正的游戏平台之路是否会与预料中的一样顺畅,UC还面临不少问题。

   手机浏览器同质化普及 手游下载平台竞争激烈

   目前而言,手机浏览器市场规模逐渐达到顶峰,增速减缓。根据易观智库《2012年第1季度中国第三方手机浏览器市场监测报告》显示,截至2012年第1季度末,中国第三方手机浏览器市场活跃用户规模突破2.3亿,达到 2.3025亿,环比2011年第4季度增长率下降至9.3%。增速明显放缓,达到了近4个季度以来的最低点。

   易观国际认为,由于手机网民用户规模的逐步饱和导致增速出现放缓。而手机浏览器作为手机网民在移动互联网平台的第一入口,增量也受到相当大的影响而下滑。

   另一方面,手机浏览器产品同质化严重。之前QQ浏览器与UC的大战风生水起,而行业各厂商也纷纷瞄准移动互联网这个平台,Chrome、掌上百度、Go、移联、冲浪、海豚、天天、欧鹏……市场上充斥着各种各样的手机浏览器。

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